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兵棋 (中國古人出品游戲)
兵棋是通過(guò)對歷史的更深理解,嘗試推斷未來(lái)。一款兵棋通常包括一張地圖、推演棋子和一套規則,通過(guò)回合制進(jìn)行一場(chǎng)真實(shí)或虛擬戰爭的模擬。 兵棋由普魯士的文職戰爭顧問(wèn)馮·萊斯維茨男爵于1811年發(fā)明。從第一次世界大戰開(kāi)始,兵棋模擬在真實(shí)戰爭中逐步進(jìn)入實(shí)戰應用,對于模擬軍事部署、戰斗進(jìn)程和預測戰爭結果發(fā)揮了重大作用。隨著(zhù)二戰結束與冷戰時(shí)代的到來(lái),兵棋更是轉向了新的應用領(lǐng)域,即論證設計武器系統和分析軍事戰略。 ? 漢典