電遊 網(wǎng)絡(luò )解釋
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電游
電子游戲(electronic Games)又稱(chēng)電玩游戲,是指所有依托于電子設備平臺而運行的交互游戲,狹義的時(shí)候稱(chēng)視頻游戲。根據運行媒介的不同分為五類(lèi):主機游戲(狹義的,此處專(zhuān)指家用機游戲,又稱(chēng)視頻游戲控制臺)、掌機游戲、街機游戲、電腦游戲及手機游戲。在國外有時(shí)包括用于賭博的老虎機和柏青哥以及彈珠臺。完善的電子游戲在20世紀末出現,改變了人類(lèi)進(jìn)行游戲的行為方式和對游戲一詞的定義,屬于一種隨科技發(fā)展而誕生的文化活動(dòng)。
電子游戲也可代指“電子游戲軟件”。利用電子設備為媒介進(jìn)行游戲活動(dòng)的行為。始于20世紀60年代末的美國,剛開(kāi)始在街機或者是視頻游戲控制臺(家用控制臺,掌上控制臺)上發(fā)展,后來(lái)出現了個(gè)人計算機和移動(dòng)設備平臺上的游戲。電子游戲主要由傳統游戲活動(dòng)的繼承性游戲:如足球、棒球、國際象棋的電子游戲,組字和數字的游戲。也具有傳統游戲所不具有的功能:幻想世界的冒險、戰爭、格斗等。
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電子游戲(英語(yǔ):video game,直譯:視頻游戲),又稱(chēng)計算機游戲(computer game)有時(shí)簡(jiǎn)稱(chēng)游戲,是一種涉及與用戶(hù)界面或輸入設備(如控制桿、控制器、鍵盤(pán)或運動(dòng)感應設備)交互以從顯示設備生成視覺(jué)反饋的電子類(lèi)游戲,最常以視頻格式顯示在電視機、計算機顯示器、平板顯示器、移動(dòng)設備上的觸摸屏或虛擬現實(shí)眼鏡上。大多數現代電子游戲是視聽(tīng)游戲,通過(guò)揚聲器或耳機傳遞音頻,并有時(shí)還配以其他類(lèi)型的感官反饋(如提供體感感覺(jué)的觸覺(jué)技術(shù)),一些電子游戲還可使用麥克風(fēng)和網(wǎng)絡(luò )攝像頭進(jìn)行游戲內聊天和直播。