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遊戲 (娛樂(lè )方式)
遊戲是所有哺乳類(lèi)動(dòng)物,特別是靈長(cháng)類(lèi)動(dòng)物學(xué)習生存的第一步。它是一種基於物質(zhì)需求滿(mǎn)足之上的,在一種特定時(shí)間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿(mǎn)足的社會(huì )行爲方式。合理適度的遊戲允許人類(lèi)在模擬環(huán)境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類(lèi)開(kāi)發(fā)智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網(wǎng)絡(luò )遊戲還可以培養戰略戰術(shù)意識和團隊精神。但凡事過(guò)猶不及,過(guò)度遊戲也會(huì )對人的身心健康產(chǎn)生危害。2018年6月18日,世界衛生組織發(fā)佈新版《國際疾病分類(lèi)》,“遊戲障礙”,被列爲疾病。但是遊戲障礙與人們口中說(shuō)的遊戲成癮是兩個(gè)不同的概念,容易混淆。遊戲成癮和遊戲障礙有明顯的程度區別:遊戲有智力遊戲和活動(dòng)性遊戲之分,又翻譯爲Play、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Games、Hopscotch、Jeu、Toy?,F在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。 ? 漢典