百度百科
游戲 (娛樂(lè )方式)
游戲是所有哺乳類(lèi)動(dòng)物,特別是靈長(cháng)類(lèi)動(dòng)物學(xué)習生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿(mǎn)足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿(mǎn)足的社會(huì )行為方式。合理適度的游戲允許人類(lèi)在模擬環(huán)境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類(lèi)開(kāi)發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網(wǎng)絡(luò )游戲還可以培養戰略戰術(shù)意識和團隊精神。但凡事過(guò)猶不及,過(guò)度游戲也會(huì )對人的身心健康產(chǎn)生危害。2018年6月18日,世界衛生組織發(fā)布新版《國際疾病分類(lèi)》,“游戲障礙”,被列為疾病。但是游戲障礙與人們口中說(shuō)的游戲成癮是兩個(gè)不同的概念,容易混淆。游戲成癮和游戲障礙有明顯的程度區別:游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,又翻譯為Play、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Games、Hopscotch、Jeu、Toy?,F在的游戲多指各種平臺上的電子游戲。 ? 漢典